Pourquoi le moine aveugle ne quitte-t-il pas l’Asie centrale ? ——Analyse approfondie des sujets d'actualité et de la logique de sélection des équipements
Récemment, la communauté des joueurs de "League of Legends" a eu une discussion animée sur la question de savoir "si le péché aveugle devait être libéré du sablier d'Asie centrale". Cet article sera interprété à partir de trois dimensions : analyse des données des points chauds de l'ensemble du réseau au cours des 10 derniers jours, comparaison des attributs de l'équipement et commentaires des joueurs, et un tableau de données structuré est joint.
1. Suivi des données des sujets les plus discutés sur l'ensemble du réseau (10 derniers jours)
plate-forme | Nombre de sujets connexes | points centraux du différend |
---|---|---|
12 800+ | "Controverse sur les tenues des joueurs professionnels" | |
Hupu | 5 600+ | "L'Asie centrale traîne-t-elle le pas ?" |
NGA | 3 200+ | "Il est temps d'utiliser le chronomètre" |
Tik Tok | 9 300+ | « Contre-mesures contre les vents contraires » |
2 100+ | "Différences entre la production orientale et occidentale" |
2. Analyse de la compatibilité entre les attributs du sablier d’Asie centrale et les moines aveugles
propriété | valeur numérique | Revenu du moine aveugle |
---|---|---|
pouvoir des sorts | 80 | Seuls les avantages de la compétence W |
Armure | 45 | revenu moyen |
Réduction du temps de recharge | 10% | rendement élevé |
effet actif | Corps doré de 2,5 secondes | Haute valeur tactique |
coût de synthèse | 2500g | Faites glisser le rythme de l'équipement de base |
Les données montrent :Gaspillage des attributs de puissance des sortsC’est là le principal point de contradiction. Le moine aveugle ne possède qu'une compétence W (couverture de cloche dorée/chemise en tissu de fer) avec un bonus de 0,8 PA. 80 AP n'augmentent la valeur du bouclier que de 64 points, ce qui équivaut aux dégâts d'une attaque normale.
3. Statistiques de tenue des joueurs professionnels (version 13.14)
Identifiant du joueur | Nombre de séances | Taux d’apparition en Asie centrale | équipement alternatif |
---|---|---|---|
Canyon | 7 | 0% | danse de la mort |
Jiejie | 5 | 20% | ange gardien |
Blaber | 6 | 0% | Gantelets de défi de Straker |
Uner | 8 | 12,5% | La morsure de Mamotius |
Les joueurs professionnels sont plus susceptibles de choisirÉquipement défensif offensif, le taux d'apparition de Dance of Death (réduction des dégâts physiques) et de Demon-Drinking Knife (bouclier magique) atteint 73%. Ces deux pièces d'équipement fournissent également des attributs de puissance d'attaque.
4. Analyse des principaux points de litige
1.problème de coût d'opportunité: Les 2 500 pièces d'or en Asie centrale sont équivalentes à la combinaison d'un marteau de guerre + d'une gemme brûlante, ce qui retardera de 3 à 5 minutes le temps de formation de l'équipement de base de la hache de guerre Black Cut/Hemoptysis.
2.Conflit de positionnement tactique: En tant que jungler d'ouverture de groupe, le moine aveugle ne peut pas utiliser de combos clés tels que le flash R pendant le corps doré, tandis que le mage peut attendre le CD de compétence lorsqu'il utilise le corps doré.
3.Impact sur l'environnement des versions: La durée moyenne du jeu de la version actuelle 13.14 est de 26 minutes, soit 2,3 minutes de moins que la version précédente. Le prototypage rapide d’équipements de guerriers est plus rentable.
5. Suggestions de tenues dans des situations particulières
Bien qu'il ne soit pas recommandé de sortir de l'Asie centrale lors des matchs réguliers, les trois situations suivantes peuvent être envisagées :
• Lorsque l'adversaire dispose d'un alignement de 5PA (le gain d'armure revient à zéro)
• Servir de chef d'équipe et l'ennemi a des assassins tels que Zed/Murloc
• Grand chronomètre de remplacement à débordement économique tardif
Selon les dernières statistiques d'OP.GG, le taux de victoire de Blind Sin Central Asia n'est que de 48,2 %, tandis que le taux de victoire de la combinaison Dance of Death/Devil-Drinking Knife atteint 52,7 %. La différence entre les données est significative.
Conclusion:L'essence de la sélection d'un équipement est un équilibre entre les risques et les avantages. Le séjour du moine aveugle en Asie centrale est un choix rationnel basé sur les caractéristiques de la version et le mécanisme du héros, mais le jeu spécifique doit encore être ajusté de manière flexible. Les joueurs doivent prêter attention aux mises à jour des révisions d’équipement. L'ajustement de l'équipement du guerrier dans le serveur de test actuel peut à nouveau modifier la logique de production d'équipement.
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